Grundwissen Informatik – © 2010 Tobias Stork
Jgst. 7, Kapitel 3
In der Programmiersprache Robot Karol wird ein Roboter namens Karol programmiert.
Die Klassenkarte gibt einen Überblick über die Attribute und Methoden der Klasse ROBOTER:
ROBOTER |
PositionX PositionY Blickrichtung |
Schritt() LinksDrehen() RechtsDrehen() Hinlegen() Aufheben() MarkeSetzen() MarkeLöschen() IstWand() NichtIstWand() IstZiegel() NichtIstZiegel() IstMarke() NichtIstMarke() IstNorden() IstOsten() IstSüden() IstWesten() |
Bei den Methoden Schritt(), LinksDrehen(), RechtsDrehen(), Hinlegen(), Aufheben(), MarkeSetzen() und MarkeLöschen() handelt es sich um Methoden ohne Rückgabewert, bei allen anderen um Methoden mit Rückgabewert.